1. Vom Anwender zum Gestalter

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 1.1. Was ist der Unterschied zwischen Anwender und Gestalter?

Ist ein Anwender jemand, der sich an die Gebrauchsanleitung hält und gelernte Schemata verwendet? Kopiert er Bestehendes, baut er nach? Nimmt sich ein Gestalter im Gegenzug dazu die Freiheit, seine eigene Note, seinen eigenen Stil zu verwenden? Ist anwenden und gestalten immer ein Gegensatz? Muss man zuerst Anwender sein, um später Gestalter zu werden? Oder ist Gestalten etwas, das uns innewohnt – gestalten nicht Kinder ihre Spiele jeden Tag aufs Neue?

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